後院蹦床可以提供充足的日常,有趣的跳躍時間。 在為孩子們舉辦的後院派對上,它還可以以組織派對遊戲的形式提供大量娛樂活動。 把你的蹦床運作起來,並保持客人的樂趣和充滿活力的遊戲想法跳躍歡樂。
01之06
SIMON
指派一名球員成為西蒙。 該玩家在蹦床上執行三個連續的技巧。 其他每個玩家都必須重複相同的技巧。 任何沒有正確執行技巧的玩家都會被分配字母“S”。當玩家通過錯過五次拼寫名字SIMON時,她將退出遊戲。 玩家可以輪流成為西蒙。
02 06
球拋戰鬥
把球員分成兩隊。 在蹦床內派出一支隊伍,讓另一支隊伍站在蹦床外面。 給每個團隊等量的軟泡沫球。 當比賽開始時,球隊內的球隊必須將球投擲到蹦床區外,而外面的球隊必須將球投入蹦床區。 繼續玩2分鐘。 在定時比賽結束時,側面球數最少的球隊是贏家。
03年06月
聽從領隊
第一位玩家在蹦床上進行移動,例如跳躍千斤頂或簡單的舞蹈動作。 下一個玩家必須執行相同的動作,然後添加他自己的一個。 第三位玩家必須先做兩件事,並且還要添加自己的一件。 隨著每個孩子輪流出場,遊戲以這種方式繼續進行。 錯過了順序移動的玩家將被淘汰。 遊戲繼續,直到只有一個玩家剩下。
04年6月
蹦床Catch
玩家在蹦床上形成一個圓圈並開始跳躍。 有人在地上扔了一個軟泡沫球進入人群。 玩家必須抓住球並在跳躍時互相擲球。 如果球擊中地面或蹦床,錯過的人就出局了; 除非投擲的球員投擲了一個糟糕的球,否則那個人不在。 (讓裁判看著打這些電話。)如果一名球員停止跳躍,她就出局了。 最後一名球員獲勝。
05年06月
釋放精靈
分配一個玩家成為精靈。 這個玩家坐在她的瓶子裡(蹦床的中間),她的腿和手臂折疊起來,在精靈的姿勢下。 其他玩家跳來跳去,試圖讓她打破她的精靈姿勢或倒下。 當發生這種情況時,精靈被從瓶子中釋放出來。 一旦精靈免費,她會選擇一個新的玩家作為精靈。
06年06月
跳躍的熱土豆
讓孩子們組成一個圈子,開始跳躍。 當他們跳起時,給他們一個物品通過(熱土豆),例如泡沫球。 在他們傳遞物品時播放音樂。 當音樂停止時,持有“馬鈴薯”的玩家出局。 當該玩家退出蹦床時,開始播放音樂並再次播放。 繼續玩,直到只剩下一名玩家。